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以下 對於幾個po上網的案子做了分析
請大家對我的分析 批判一下~~
案一:長青童話柑仔店

案二:森態

案三:野台戲

案四:戲程

分析了這四個作品
有了一個心得:
面對出題老師的林林總總議題與周邊的環境
對於進入考場做設計的我 有些慌張的(雖然強忍著還是先依老師的意思 靜一下再做設計)
但還是思緒不清 每一個議題都想做好 最後沒有一件事是做好的
原因就出在老師說的 腦子裡的案例不夠多 考場上要拿出來用 卻找不到一片茫然
體驗的生活空間 也顯不足
就算和以上四位朋友一樣定了標題 但和案一 案二的朋友一樣 標題與設計內容無法聯想
而案三 案四的朋友 很明顯的有著對於<初衷>的表態 也進一步的做了回應
一堆議題但針對自己看到的"點"加以描述設計成為一個"線"連結著成為"面" 這樣過關了~~
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