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發表於 :
2009 12月 07 (週一) 11:07 pm
由 chenkuo
湛盧大大~
您的圖令人"堪慮"~
加油~

發表於 :
2009 12月 07 (週一) 11:24 pm
由 wind3
如果是xbox360忍者外傳3 其中某一段場景設計 感覺有點符合...
耶~~高手們~缺失還不夠耶~~~

發表於 :
2009 12月 07 (週一) 11:44 pm
由 湛盧
耶~~高手們~缺失還不夠耶~~~
目標至少10條具體的喔~~
1.樹~(1~1:櫻花沒錯~1~2嗯~根在水面下~ )
2.配置~(四散)
archicwf 大~注意內心的控制~晚輩收到了~~

發表於 :
2009 12月 07 (週一) 11:45 pm
由 固齒器
如果描過很多圖之後,線條、造型、圖面上的零件還是這樣的話。我覺得可能並沒有靜下心來專心描圖。
如果是拿還沒進步之前的舊作來搏君一笑,我覺得的確很風趣,但考前不要這樣浪費地使用時間。
斜屋頂建築量體的造型之外,我建議也可以多練習現代主義一點的建築造型。平屋頂、量體拼湊而不是堆疊、
如果真的很喜歡斜屋頂,多練習幾種不同的樣式,還有不同高度或洩水方向的斜屋頂之間的銜接方式。
練圖的數量多,有兩種,一種是為衝量而衝量,另一種,是發現了一個缺點或問題,在同一張圖紙畫不下的時候在畫一次。我曾經看過幾個準備考試的前輩一張圖紙上,有立可白塗過再畫的重疊痕跡。看得出來是反覆思考一個問題並且確實想解決一個問題。我問他:學長你畫過幾張。他說就這十張。旁邊另一個前輩說:不過他每練習過的題目,大多進行到心中的最適解。
我並不是想在練刀中取得快感。這是真心的建議。
我也還在努力,我們一起加油!

發表於 :
2009 12月 08 (週二) 5:43 pm
由 府城人
表現方式很有特色
套個中國人說的說法
很火
與一般快速設計表達方法不同
但是資質駑鈍的我一直看不出來建築設計的重點
我的結論是
想法很多
且有很大的進步空間
加油了