陳明城 寫:視你的能力!
能力佳輕鬆應付課業!
能力差沒天沒夜還被當掉!
視你的能力!
能力佳輕鬆打工賺錢!
能力差去打雜工都還被嫌!
你認識你自己的能力嗎?
陳明城 寫:電繪乙級已經拿到了
*幾乎和你的大一設計沒甚麼關係!
大學的圖是工程平面圖?
*這只是課程裡小菜一疊!
還是設計佔大部分?
*的確設計會佔大部分!
但並只在於操作!重點在:你知道老師指涉些甚麼?題旨是甚麼?要往哪個方向發展?如何落實?
上學期利用臉書私訊指導一位新鮮人,爬爬下面的對話,你可能可感受一二!
明城哥您好~我想問您知道Notation(標記法)是什麼嗎?我們最近設計課老師有教可是不是那麼明確,那應該是他在英國學建築的設計方法
陳明城
標記法_台灣並未使用此詞來討論設計。
2015-11-27 19:52
江汪
剛好這次基本設計要做2.5D半立體又有點透視的拼貼~“~
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主要我們系上這次要使用notation來把平面的拼貼轉為立體的構圖(我們組老師是這麼說的)但設計組每個老師都有各種不同詮釋也有根本忽略的⋯⋯我想說這個標記法還是瞭解清楚比較好
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陳明城
標記法在音樂譜上有這用法,有其規則,有其韻律,有順,有休止,有對位…等等。
把這種關係,關聯…,用在基本設計上,就能玩出興味,玩出趣味,玩出主題…
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如同要玩小曲,交饗樂,滾石…等。
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所以你選擇的拼貼素材可視為音符等,用力大膽的玩吧!
或許近重點提列。
但不知他在什麼情況下提及?
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你也讀建築系?
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江汪
2015-11-27 19:50
江汪
室設~
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江汪
明城哥可以問你2.5D模型跟3D模型的差異嗎@@,最近做作業整個被這個很玄的概念搞混⋯⋯
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陳明城
2015-12-21 22:45
陳明城
2D-2向度,就是平面。
3D-3向度,就是立體。
2.5D-介於2者之間,至於2.2或2.7……,充滿想像與可能!
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江汪
2015-12-21 22:46
江汪
可是我們老師又說2.5D各個角度看又要出現可能發展出的空間
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@@不是三低立體才需要360度環繞嗎
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陳明城
2015-12-21 22:47
陳明城
當命題者提到_拼貼。
就又更能理解。
陳明城
江汪
「立體主義是富有理念的藝術流派。它主要追求一種幾何形體的美,追求形式的排列組合所產生的美感。它否定了從一個視點觀察事物和表現事物的傳統方法,把三度空間的畫面歸結成平面的﹑兩度空間的畫面。明暗﹑光線﹑空氣﹑氛圍表現的趣味讓位於由直線﹑曲線所構成的輪廓﹑塊面堆積與交錯的趣味和情調。不從一個視點看事物,把從不同的視點所觀察和理解的,形諸於畫面,從而表現出時間的持續性。這樣做,顯然不主要依靠視覺經驗和感性認識,而主要依靠理性﹑觀念和思維。 」
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陳明城
2015-12-22 16:02
陳明城
這是理念_從3D且不同面相擠壓回2D平面。
2015-12-22 16:04
陳明城
但你現的操作反其道,要從這樣的2D再抽出成2.5D(或2.05~2.98),端視你如何玩!
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江汪
2015-12-22 16:04
江汪
喔喔
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我們現在就要把平面畫作的空間感有點用立體派的形式轉成自己的平面作品
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然後再生出半立體立體的東西~"~
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陳明城
2015-12-22 16:08
陳明城
但畫家重視的形象與你空間課程想要的線條、媒材、顏色…量體等都不同,所以需有自己的想像與看法,才會是你獨特的作品。
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加油~
若你試讀畢卡所的立題主義,應會有點理解。
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一個立方體原6面,但當加入不同斜面,就可能千變萬化。
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從各不同向去看,加上拼貼,高低,厚薄,挖疊(實虛)……,當然就各有景緻。當然最好你有想法,概念去述說你的操作。
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爬爬文,想想~
你大概可以判斷得初
你會玩得刃有餘~
或會大傷腦筋!
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