贊助商連結
我沒有要亂
我想我們的方法差異只是「精度」的不同而已
在cad中畫300mm的方格當然是可以
畫30mm的方格精度當然就更高.....但木作是沒有必要
而用數值資料直接輸入精度就更高了
如果室內有鋼構的設計應該就必須如此吧
因為很難在現場調整修改

加入建築人討論區粉絲團
vanserce2 寫:最近正在規劃一個室內的入口
設計採用自由曲面的一個通道規劃
手法是採用大量ㄇ字型的曲線版
串連成三度曲面的通道
lizgbrian 寫:致版大,是否可以貼一下您的自由曲面的圖來看一下。
有的設計師,彎個一維的弧也稱自由曲面,有的就真的是很誇張的有機造型。
看一下自由曲面到什麼樣的造型程度,應該可以引發更多拆圖的想法。
shaoyen 寫:lizgbrian 寫:致版大,是否可以貼一下您的自由曲面的圖來看一下。
有的設計師,彎個一維的弧也稱自由曲面,有的就真的是很誇張的有機造型。
看一下自由曲面到什麼樣的造型程度,應該可以引發更多拆圖的想法。
其實他已經講得很清楚,
就是這種東西的放大版啦。
真正的3D free-form object是無法「拆圖」的啦,大哥。拆什麼圖啊?坐在螢幕前面幻想是很簡單,實際上去做做看,多撞幾次牆,你就知道什麼叫做拆筋斷骨,比拆圖有用。
lizgbrian 寫:
喔~原來shaoyen兄才是版大,小弟搞錯了,sorry sorry.
shaoyen 寫:lizgbrian 寫:
喔~原來shaoyen兄才是版大,小弟搞錯了,sorry sorry.
請問一下您是不是在閱讀方面有不太方便的地方?
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客